以前一直使用PostMessage来发送字符串数据到主界面,由于字符串是临时变量,而PostMessage是异步发送,有时候由于主界面接收到数据的时候,系统已经将字符串占用的内存释放了,造成获取的字符串可能出现乱码的现象!
经过分析,主要是由于PostMessage是异步操作造成的。因为TMessage中的WParam是数值型,所以我们发送消息就只能发送字符串的起始地址,然后在接收端通过起始地址获得这个字符串的值。但是这样做会有一个隐形的问题,就是在栈上分配的内存,会在当前作用域结束后释放掉。
比如:
procedure Send(); var mess:string; begin mess:='Hello World!'; postmessage(WinHandle,WM_MESSAGE,Integer(PChar(Mess)),0); //Do Something end;
这里,我们发送了字符串起始地址的值到指定句柄中,然后这样接收
procedure Recieve(Var ms:TMessage); var mess:string; begin mess:=PChar(ms.WParam); end;
这时候就可以获得接收到的字符串。可是由于PostMessage是异步,不等待Revieve处理完后就反悔了,继续往下面执行。仔细查看Send函数,你会发现postmessage执行完后,该过程就结束,那么这个局部变量mess就会被回收,它所占用的内存空间里面的值可能会被其他数据占用,从而导致在Revcieve的时候,你接收到的值不正确。
如:Hello World!*&**
那么,如何才能避免这种情况?
首先,我们应该手动申请一段内存空间,在堆上申请的内存需要自己手动释放。
我们使用New方法来申请内存,使用Dispose来释放申请的内存。
然后将程序改动一下!
procedure Send(); var mess:string; ps:PString; begin New(ps) mess:='Hello World!'; ps^:=mess; postmessage(WinHandle,WM_MESSAGE,Integer(ps),0); end;
再来看接收端
procedure Recieve(Var ms:TMessage); var mess:string; PS:PString; begin PS:=PString(Mess.WParam); mess:=PS^; //Do Something Dispose(PS); end;
这样,就不会造成由于内存空间释放而产生乱码了!
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